77小说网 > 网游小说 > 我的青春我的刀塔 > 第六百九十八章 gank的区别
    先不说dq战队有妹子,教练是金发碧眼,而且还是前凸后翘的nicedy,谁不羡慕啊。

    再加上萌萌的女粉,真的是羡煞旁人。

    可是萌萌倒是不怎么在意。对于萌萌这个人来说,都有种死心眼的感觉。

    很多职业战队找萌萌,重金邀请萌萌加入,可是被萌萌全部拒绝了。

    说出来可能不信,现在很多职业选手的转会费,顶尖的选手一年的价格,最多的才七百万一年,而且还是最高的。

    而找萌萌的战队,还不是一年,到ti比赛结束,仅仅几个月的时间,开价甚至超过了八位数

    八位数一年的价格加入战队。可是萌萌连思考都没有思考,直接拒绝了。貌似一千万在他的眼里,什么都没有。

    倒不是这些战队土豪,而是萌萌的身价,真的值这个价。面对几乎所有的职业顶尖中单,一对一,一对二,一对三的中单,绝对是值这个价钱的。

    那个战队要是得到了萌萌,那么得到的可能就是维持一年的胜利,而且还有包括ti在内的很多大型比赛,奖金都是非常高的。

    而且以萌萌的人气,不管是外表,还是技术,绝对是一个吸金利器。但是看来那个战队都没有得到萌萌。

    并且最奇怪的事情就是,很多直播平台也找萌萌了。希望入住平台,去当一个主播,每个月一定的直播的时长,而且一年开出来的金额,也是上百万,甚至又一个平台开出了千万的价格,可是萌萌还是很果断的拒绝了。

    也不知道dq战队有什么好的,放弃上千万,选择留在了那里。但是不得不说的是,原来的dq战队,真的很强,强到了无人能敌的情况。

    刀塔这个游戏就是这样有魅力的,一开始彼此之间的差距,是在操作上面,因为操作的不同,分成强弱的人。

    之后在技术差不多的时间段,选手与选手之间的操作也逐渐的趋向平衡。他们就在游戏里面寻找,从阵容,英雄,搭配,再到小团战,大团战。所有的一切都在增加。

    可是在这些东西也都在趋向平衡,阵容也是没有什么特别好开发和研究的时候,最后dq战队站了出来,以一个完美阶段性阵容,神级个人操作的结合下,出现了这一支神级战队。

    不过现在的dq战队就已经不太成问题了,因为现在的dq战队,四分五裂。

    既然已经四分五裂了,那么把萌萌拉到任意的战队,都是极其巨大的战力提升。

    可是却没有做到将萌萌拉到任意的战队去。这个倒是蛮可惜的。但是这也是萌萌自己的意志。那就只能够看萌萌和这支换了大量成员的dq战队,能够走到哪里了。

    但是萌萌这边还不是重头戏,因为现在dq战队再怎么厉害,也没有办法,因为限制他的,并不是他们的实力,而是上面的政策。

    现在唯一一个顺应政策的人,正在vn战队里面打酱油,可是看表现的话,可能需要一定是实力来证明。

    而萌萌经过了这样一件事情,也是无奈去上小号去玩了,貌似没有人知道自己的小号是什么,因为萌萌小号一般都是在玩一些酱油,也正是因为打酱油,而且也会主动的去让队友带一些小的节奏。

    也是一个主动说话的人,可是在打中单的时候,却不是很愿意说话,

    因为中单英雄是可以左右局势的,即便队友崩了,可是萌萌也能够站出来。可是打酱油的话却不行,并不能够左右局势,要是对友崩了,那就是真的没了。

    所以萌萌也会在前期去让对友去打一些线上的强硬压制节奏,还有线上的游走节奏。

    经过了这段时间的酱油位置的训练,萌萌也算是能够找到一些小团队节奏。

    什么是小团队节奏就是前期的一个抓人。而抓的人,都是一些线上已知的人。

    这也是说明了视野的重要性。你的视野越大,看的越清楚,那么对你的gank的成功率也就会越高。

    nank的资本就是,最低级的gank,那就是在基于庞大视野下的gank。

    如同开全图视野一般。

    nank方式,也是最为基础,最为简单,也是最有效的方式。

    nank方式就是开雾,开雾有个问题就是,可能是在没有视野的情况下进行的。而一般开雾,都是在中期,甚至是在后期,大后期。

    而原因就是开雾是视野看不见的隐身,中立生物,召唤单位,甚至是兵线全都无法进行破雾,甚至释放技能,都无法解除开雾。

    只有碰到地方单位的时候,或者发出攻击之后,甚至是走到了有真视效果的塔下,诡计之雾的隐身状态才会消失。

    所以视野插下的真假眼组合,是无法看见诡计之雾状态隐身的单位的。

    nank。

    不过,一般开雾,都是也是有这明确的目标的,或者是完全没有目标的情况。

    所谓的明确目标,指的是在线上的大哥,这个开雾的目的是为了集合自己的队友。

    nank是辅,到对面去做视野才是真的。

    通过视野,再来达到之前说的那种极其稳定的gank方式。

    nank,太拖时间了。

    杀了对面大哥还不错,可是碰到酱油走前面破雾,只能够杀个酱油,就有些血亏了。

    nank,就是更加高级的gank方式。前两种gank,一个是基于有这完备视野的情况下,如同在上帝视角下的gank。

    nank方式,开雾游走,撞到谁打睡,撞不到就撞不到了。顺便去做视野,来满足第一种的gank方式。

    nank方式,就是木逸经常使用的方式了。

    nank方式,说不出来是怎么办到的。但是玛利亚说了两种可能,第一种就是感觉,就是完完全全的感觉,感觉到哪里可以打架,就往那里走。这种打架不局限于任何的东西,有着无限的可能性,不看视野,不看线上情况,横冲直撞。

    然而碰到的人,那就不知道了,毕竟碰到人是肯定的,可是碰到多少人,都是有可能的。

    nank,成功率不是很高的原因。

    nank,还有送这个选项。

    nank方式类似的一种gank方式,则是一种经过完全缜密的计算的结果。

    而一般这样的人,他们最喜欢的,就是刘凯跃这样有着严格稳定的刷钱的空间和路线的人。

    而刘凯跃最讨厌的,就是这样的人。

    因为对面会抓你,而且知道什么时间,去什么地方抓你,这个才是最恶心的。

    你的所有行为都是会受到限制的。

    n。

    原来的顶级中单选手,而那个时候的中单,对于控符有格外的执着的控制欲。因为那个时候中单的符真的非常重要。而且可能那个时候,其他人的思维稍微有些禁锢。

    比如他们大部分的时间的对线,都是一个三一一的一个对线,优势路三人,双酱油保护大哥发育,而中单和劣势路则是各凭本事。

    因为那个时候,大哥的输出能力还是非常强的。

    而那个时候的中单的话,绝大部分都是在依靠自己的绝对的实力。除此之外就没有了。

    而在技术都是顶尖的情况下,河道刷新的功能符,则是拉开彼此差距的最有效的东西。

    最喜欢的几个符就是双倍符,加速符,还有恢复符。

    双倍符可以增加攻击力,在对线压制上面能够起到绝对的优势,完全正反补,再加上对对线英雄的血量压制。都是很好的选择。

    加速符则是限于对几个特定的英雄比较喜欢的功能符,比如圣堂刺客之类的。

    可以一定程度减少自己吸引仇恨,被兵线攻击所掉的血量,在残血追杀也有出色的效果。

    而且对于线上压制的作用也很好。当然,比起其他的几个特殊的英雄之外,中路游走的酱油吃到加速符,也是很开心的。

    因为一个加速符可以为团队做出很多的事情。比如游走gank。

    剩下的就是恢复符了。

    基本上中路发育到五五开的时候,必然会有血量的互换。血量的互换并不是在拼攻击力,基础,还是个人的什么东西。

    血量的互换主要是为了之后的事情做铺垫。

    没有在血量健康的情况下,没有多少人愿意完全互拼到死。因为互拼很伤,伤的不仅仅是血量,伤的也是经济。

    中单需要更多的经济去买道具,但是你要互拼的,需要购买大量的恢复补给道具来保护自己的生命,不被反杀。

    而且身后也有可能等着在击杀过来送东西的信使。

    这种陷阱是很有可能的。因为对面是不可能那么拼的。这个和中单的理念不符。

    但是真的要是互拼的,一定是有什么事情要发生。击杀,对友游走,后面杀鸡断补给,都是有可能的。

    暗流入海